レベル上げってどこのゲームも大事よね
結局、レベルを上げて物理で攻めるのはどこも一緒なんだよね。
でもそれがいいっていうね
銃器の擬人化ってだけでも良いのに、それで戦争とかね
素晴らしい
Marvelous
さてさて、我が部隊は絶賛レベリングの真っ最中だけど、効率いいステージってどこなんだろね
このゲームのステージって、最終的には敵のメイン拠点のマスを制圧すればクリアなんだけど、道中の敵人形と戦闘しないと経験値入らないんだよ…
で、部隊のリーダーとか、その単発戦闘で活躍したMVPドールにはある程度加算されるわけ…
まとめると、最短で拠点制圧できて、リーダー一人でクリア出来て、敵が適度にいるところってわけだ…
それが、意外と多いんだよね
ノーマル4-4とか経験値稼ぎつつ部隊の具合見るのに適してる
こつこつと模擬戦やるのよりもやっぱ戦闘
百の練習より、一の実戦だな。
さて、今後もだらだらやっていこう
着任挨拶とかw
ドールズフロントライン
今度はこっちの世界でお世話になるよ
先ずはじめにこのゲームは、中国のサンボーンって会社のソシャゲで、日本版はこの前の8月1日にリリースされたばっかり。
銃器を擬人化、というより銃器の名を模した人形兵器を駆使して戦う感じ?
面白そうだったし、始めるなら今かなってダウンロードしてみた。
なんつーか、別ゲーだけど、韓国とかあっちの方々産のゲーム…なめてたわ
ぶっちゃけいいわ
あ、でもなんかwiki見る限りは…なんか穏やかじゃないみたいね…
遊ぶ方からしたら知らないけども…
とりまさくっと紹介するよ
まだ未実装な点が多いのは仕方ないけど、簡単に言えば、艦コレの羅針盤システムをとっぱらい、細かくした感じ
メインの画面は↓
いま始めるともらえるよ
可愛いね(・∀・)
で、資材を投資して、人形や武器をつくるのも艦コレっぽい
ある種萌えゲーなのかもしれないけど…
どっちかってぇと燃えだろこれw
戦闘…うん。やった方がはやい気がしてきたw
以下戦闘に関して
ステージの中にすごろくみたいなマスがある。そこに自分の人形を配置して、敵の人形と戦闘。
そうして陣地を制圧していくゲームです。
ロストとかは無いのでご安心(俺も詳しくは知らないけど、あるのかな?教えてエロい人)
傷ついた人形は修理せにゃ使えません
戦闘→修理→編成→戦闘の繰り返しです
まぁ、まずはさわってみて
ざっくりだけど、終わりw
今後攻略とかじゃないけど、だらっと書いていくよ
よろしく