レベル上げってどこのゲームも大事よね

結局、レベルを上げて物理で攻めるのはどこも一緒なんだよね。

でもそれがいいっていうね

 

銃器の擬人化ってだけでも良いのに、それで戦争とかね

素晴らしい

Marvelous

さてさて、我が部隊は絶賛レベリングの真っ最中だけど、効率いいステージってどこなんだろね

このゲームのステージって、最終的には敵のメイン拠点のマスを制圧すればクリアなんだけど、道中の敵人形と戦闘しないと経験値入らないんだよ…

で、部隊のリーダーとか、その単発戦闘で活躍したMVPドールにはある程度加算されるわけ…

 

まとめると、最短で拠点制圧できて、リーダー一人でクリア出来て、敵が適度にいるところってわけだ…

 

それが、意外と多いんだよね

 

ノーマル4-4とか経験値稼ぎつつ部隊の具合見るのに適してる 

こつこつと模擬戦やるのよりもやっぱ戦闘

 

百の練習より、一の実戦だな。

 

さて、今後もだらだらやっていこう

着任挨拶とかw

ドールズフロントライン

今度はこっちの世界でお世話になるよ

先ずはじめにこのゲームは、中国のサンボーンって会社のソシャゲで、日本版はこの前の8月1日にリリースされたばっかり。

銃器を擬人化、というより銃器の名を模した人形兵器を駆使して戦う感じ?

面白そうだったし、始めるなら今かなってダウンロードしてみた。

 

なんつーか、別ゲーだけど、韓国とかあっちの方々産のゲーム…なめてたわ

ぶっちゃけいいわ

あ、でもなんかwiki見る限りは…なんか穏やかじゃないみたいね…

遊ぶ方からしたら知らないけども…

 

とりまさくっと紹介するよ

まだ未実装な点が多いのは仕方ないけど、簡単に言えば、艦コレの羅針盤システムをとっぱらい、細かくした感じ

メインの画面は↓


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いま始めるともらえるよ

可愛いね(・∀・)

 

で、資材を投資して、人形や武器をつくるのも艦コレっぽい

 

ある種萌えゲーなのかもしれないけど…

どっちかってぇと燃えだろこれw

戦闘…うん。やった方がはやい気がしてきたw

 

以下戦闘に関して

 

ステージの中にすごろくみたいなマスがある。そこに自分の人形を配置して、敵の人形と戦闘。

そうして陣地を制圧していくゲームです。

ロストとかは無いのでご安心(俺も詳しくは知らないけど、あるのかな?教えてエロい人)

傷ついた人形は修理せにゃ使えません

戦闘→修理→編成→戦闘の繰り返しです

 

まぁ、まずはさわってみて

ざっくりだけど、終わりw

 

今後攻略とかじゃないけど、だらっと書いていくよ

よろしく